Happy Anniversary!

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🎉Ephemreal发布一周年🍾

杂谈

距离上次公开已经过去了一年(2020.12.08~2021.12.08)。时间过得太快了,以至于我都不记得这一年做了什么……

自从开始做Ephemreal后,也不知道是好事还是坏事,我的大脑就完全被它占满了。(依稀记得在公开0.00+之后,我直接休息了几个月)

同时,这一年我认识了很多人。有愿意帮我检查、编写优化指令的朋友,还有愿意投稿壁纸、音乐的朋友,可以说没有他们就无法完成现在的Ephemreal。制作完成后,这款派生得到了更多的关注度,其中少不了同人和实况视频的宣传功劳。放在以前,这些是我想都不敢想的。

在这里由衷感谢所有愿意帮助我的所有人、游玩的你、以及我自己。

让我们下一个更新再见!

Ver0.01开发报告

以下内容可能会剧透。

开发进度报告

想必大家最关心的就是开发进度了吧。

很可惜的是,距离0.01发布还有一段时间…我也不知道什么时候能做好,无法给出具体详细的日期。

但是!我准备了一些开发中的截图↓

吊机.png Snipaste_2021-04-16_00-29-20.png Snipaste_2021-03-16_03-03-12.png

这三张几乎是处于同一时期做好的地图,时间在今年的3~4月。

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这一张是最近的地图,时间大概在10月。

更新计划

  • 效果会增加至12个
  • 地图数目至少新增30张(大小不限)
  • 更多的事件和菜单样式
  • 电脑系统的重置
  • 更多细节和玩法的更新

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